Прохождение Gabriel Knight

Габриэль Найт

Габриэль Найт: Руководство по игре

День 1

Первое, что нужно сделать в каждый новый день в книжном магазине, – прочитать газету. На том же столе вы найдете лупу и щипцы; оба предмета понадобятся позже. На книжной полке у задней стены вы обнаруживаете слева вверху работы некоего Хайнца Рит- тера; справа – книгу о змеях. На книжной полке слева от двери вы обнаружите немецко-английский словарь. Читайте кратко во всех работах, чтобы набрать несколько баллов. Откройте стойку регистрации, чтобы взять подарочный ваучер (слева от банковских купюр). Габриэль подходит к Грейс и спрашивает о новостях. В результате повторных расспросов он узнает, что должен посетить полицейский участок и свою бабушку. Итак, отправляемся к его бабушке. После приветствий мы немного подслушиваем бабушку. Многократно расспрашивайте о семье и членах семьи. В меню постепенно появляется все больше имен членов клана Найтов; щелкните мышью, чтобы добраться до последней информации. Теперь Габриэль исчезает на чердаке. Среди всего хлама есть только два интересных предмета: блокнот и часы. Когда вы рассматриваете их, показывается крупный план. Чтобы открыть секретное отделение, нужно установить стрелки на три часа и повернуть изображение дракона до упора вверх. После поворота ключа мы достаем письмо и фотографию из открывшегося ящика. В описи внимательно рассмотрите картинку и прочитайте письмо. Теперь вернитесь вниз и снова поговорите с бабушкой. Прочитав, вы сможете задать вопросы о Хайнце Риттере и узнать немного больше о своей семье. Следующий путь ведет к полицейскому участку. Но где же Мосли? По крайней мере, сержант передает конверт, который полицейский оставил для Габриэля. Откройте конверт и посмотрите на фотографии. Поскольку никто не хочет раскрывать, где именно находится место последнего преступления вуду, нам приходится прибегать к маленькой хитрости. Изменение местоположения: площадь Джексона. Полицейский наблюдает за своим мотоциклом, к которому прикреплена рация. Но как отвлечь парня? Идите в северо-западный угол парка, где мим имитирует движения прохожих. Если вы подойдете к нему очень близко, он будет следовать за вами. Мима нужно направить к полицейскому, но следите за тем, чтобы другие люди не подходили к нему слишком близко, потому что мальчик может отвлечься на это. После того, как Габриэль подвел мима к полицейскому, лишенный чувства юмора полицейский на мгновение исчезает. Это хорошая возможность включить радио на мотоцикле. После прослушивания сообщения на карте Большого Нового Орлеана появляется новая локация “Место преступления”, которую мы посетим в следующий раз. Внимательно посмотрите на отпечатки Veve на земле. Габриэль рассматривает траву с помощью лупы; в крайнем правом углу возле дерева он быстро находит кусок змеиной кожи, который он берет пинцетом. Используйте блокнот с рисунком, который окружал труп, чтобы сделать его рисунок. Вы также берете немного илистой глины с берега. Наша следующая остановка – аптечный магазин “Диксиленд”. Посмотрите на вывеску на прилавке, чтобы найти реплику “Канун Святого Иоанна” для входа в меню диалога. Используйте фотографию жертвы убийства с владельцем магазина и расспросите его на тему “убийств вуду”. Вернитесь в полицейский участок, где вы сможете войти в кабинет Мосли. Спросите Мосли об уликах на месте преступления (паттернах), после чего появится новое ключевое слово “More patterns”. После того, как вы прослушали всю эту шаблонную историю, Мосли, наконец, объясняет, что офицер Фрэнкс охраняет папку, о которой идет речь. Вы выходите из кабинета Мосли и подходите к женщине-полицейскому по поводу папки, которую она затем достает. Внимание: файл не может быть просто украден. С тяжелым сердцем они положили его обратно в картотеку, вернулись к Мосли и попросили у него еще одну фотографию для использования в книге. Польщенный Мосли просит Фрэнкса зайти и сделать снимок.

Гайды по Gabriel Knight:




Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *